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1024程序员节

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原文始发于:1024程序员节 1024|996 两个数字都和程序员密切相关,凑巧的是今年的年份与今天的日期相减结果 正好是996「2020-1024=996」 程序员的世界…… 果然是不按套路出牌 ​ 1...

封装好的单例模式

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原文始发于:封装好的单例模式     之前写过一篇博文,单例模式的应用,但是每个窗体都需要判断一下,窗体要是多的话,比较麻烦。现在决定将单例模式抽出来,封装到一个单独的类...

C#实现窗体抖动

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原文始发于:C#实现窗体抖动   目录 窗体抖动封装一个类内,使用时直接调用即可 U层直接调用 P2P聊天的时候可以发送抖一抖,但是前提自己得先实现抖一抖,再通过网络发送吧。本文只是将基础的本地抖一...

C#实现手机发送验证码

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原文始发于:C#实现手机发送验证码   目录 具体实现——封装一个类里,U层直接调用 配置文件的内容如下 验证手机号的正则表达式 首先先需要注册第三方网站,给大家推荐一个网站互亿无线,注册了之后每个...

C#实现聊天功能

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原文始发于:C#实现聊天功能   目录 基础概念 UI层所需控件及布局如下(左图为基础版,右图为加强版) 在frmMain窗体下声明.net对象和公共变量 frmMain窗体加载时,启...

窗体间动态传值

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原文始发于:窗体间动态传值   目录 一、声明公有静态变量 二、更改Form.designer.cs文件,将控件的访问权限改为public,供其他窗体访问 三、利用委托 子窗体点击“加入购物车”,父...

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